Rozszerzona Edycja
Edycja dźwięku jest już łatwa przy użyciu modułu V31 i jego intuicyjnego interfejsu. Jednak V31 Editor pozwala na jeszcze większą personalizację dzięki dużemu ekranowi, myszy i klawiaturze komputera. Wszystkie parametry zestawu są wyświetlane w szczegółowej formie graficznej – od przypisania brzmienia perkusji i miksowania dźwięku po wybór i routing efektów. Nawigacja po ekranie jest prosta, dzięki przejrzystemu paskowi menu, który umożliwia przechodzenie do różnych sekcji za pomocą kliknięcia myszką.
Płynna Integracja Modułów
V31 Editor współpracuje z działaniami modułu w czasie rzeczywistym. Uderz pad, aby automatycznie wybrać go do edycji zarówno w module, jak i w oprogramowaniu. A gdy dokonasz zmiany za pomocą przycisków sprzętowych lub interfejsu programowego, wszystko zostanie natychmiast zaktualizowane i będzie gotowe do użycia.
Szybki Import Sampli
Funkcja importu sampli użytkownika modułu umożliwia dostosowanie palety i zbudowanie dowolnego dźwięku, jaki można sobie wyobrazić. Bez edytora wystarczy dodać sample WAV do karty SD i zaimportować je za pomocą gniazda karty w module. V31 Editor przyspiesza ten proces, umożliwiając importowanie plików poprzez przeciągnięcie ich z pulpitu komputera na listę sampli w edytorze.
Organizowanie dźwięków i zestawów
W V31 Editor znajdziesz liczne narzędzia, które pomogą Ci uporządkować swój proces pracy. Zarządzanie rosnącą kolekcją sampli użytkowników. Kopiowanie, tworzenie kopii zapasowych i nadawanie nazw zestawom. Twórz listy zestawów, aby błyskawicznie skonfigurować moduł do dowolnej sytuacji podczas gry.